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インクナブラ/上高地仁

iPhoneブックアプリ開発・申請代行:サイドタイトル

■InDesign 使いこなし21の鉄則

InDesign 21の鉄則

このアプリはInDesignを使うときに注意しておきたいことや、知っておきたいことを「鉄則」としてまとめたものです。InDesign 2.0からInDesign CS3あたりまでをターゲットに印刷用PDFを作成する方法や印刷用データ作成で知っておきたいトラブルやノウハウを整理しました。App Storeで「InDesign」で検索してください。詳しくはこちらから。

■Illustrator使いこなし 21の鉄則

InDesign 21の鉄則

Illustratorから印刷用に出力する上で、知っておきたいトラブルやノウハウを対話形式でわかりやすく解説。ブログに掲載した内容を補足し、新しくCS3〜CS5までのアップデート内容の詳細も追加しました。アプリ内から「Illustrator 8.0印刷用PDF作成ハンドブック」も有償でダウンロードできます。App Storeで「Illustrator」で検索してください。詳しくはこちらから。

■Acrobat 9 X Pro新機能の真実

InDesign 21の鉄則
Acrobat 9 Proには多くの新機能が追加されました。Acrobat 9 Proの新機能であるPDFポートフォリオ、Flash形式での動画の埋め込み、ウィザードで作成するフォーム、Acrobat.comなどの使い方をわかりやすく解説。さらにAcrobat X Proでブラッシュアップされた機能にも言及。App Storeで「Acrobat」で検索して下さい。詳しくはこちらから。

■Illustrator CS/CS2/CS3/CS4入稿データ作成講座

InDesign 21の鉄則
Illustrator は印刷用出力データ作成でもっともよく使われているソフトです。Illustrator CS〜CS4までで、失敗しない印刷用データの作成方法とチェック方法を詳しく解説。初心者でもデータを作成したあとにチェックしたいものです。App Storeで「Illustrator」で検索していだたくとダウンロードできます。詳しくはこちらから。

■InDesignからEPUBの電子書籍を作成する方法

InDesign 21の鉄則
InDesignはCS3以降、EPUB書き出しに対応。しかしバージョンによって書き出し方が異なりそのままではEPUBビューワーでは思い通りに開きません。本書ではCS3/CS4/CS5からのEPUBの書き出し方法とフリーソフトのSigilでEPUBのXHTMLやスタイルシートの編集方法を解説。App Storeで「InDesign」で検索して下さい。詳しくはこちらから。



インクナブラDTP関連書籍

インクナブラ発行の電子書籍関連書籍はこちらから。

インクナブラのWebサイト

■インクナブラの電子書籍関連書籍

 InDesignからEPUBを作る方法

これだけでできるInDesignから
EPUBの電子書籍を作る方法



 InDesignからPDFの電子書籍を作る方法

これだけでできるInDesignから
PDFの電子書籍を作る方法



◆DTP-Sブログ
DTP-Sブログ-ひねもすデジタルビヘイビア
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◆iPhoneアプリブログ
誰でもできる電子書籍iPhoneアプリ開発講座
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◆上高地仁のAcrobatブログ
Acrobat から思い通りに出力する方法
http://blog.livedoor.jp/incun/

◆上高地仁のInDesignブログ
InDesign使いこなしの鉄則
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◆上高地仁のスペシャルブログ
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印刷営業、明日はどっち
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◆映画を52倍楽しむ方法
映画DVDブルーレイを52倍楽しむ方法
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iPhoneアプリ開発ツールSakuttoBookとは

SakuttoBookはiPhoneアプリを開発するXcodeにPDFを取り込んでアプリを作成するツールです。PDFをそのままアプリ化することができます。電子書籍もPDFのままより、アプリにすることでより価値が高くなります。


 SakuttoBookはPDFを使うのでEPUBのような電子書籍と異なっています。EPUBはリフロー形式といって、文字サイズを変更してレイアウトを変えることができます。電子書籍アプリもEPUBと同じようにリフロー形式で作られているものが大半です。

 電子書籍アプリをリフロー形式で作成するメリットは、文字サイズを変更できることだけでなく、表示端末のサイズが変わっても、画面に最適化して文字を表示することができます。ただしリフロー形式の電子書籍アプリにもデメリットがないわけではありません。

・アプリ作成費がかかる
・売り上げの一部が印税以外のロイヤリティ
・ファイルサイズが大きくなる

というデメリットがあります。iPhoneにはフォントがインストールされていますが、原則的にiPhoneはiOS4まではヒラギノ角ゴしか使えません。iPadやiOS5以降のiPhoneではヒラギノ明朝がインストールされていますが、iOS以前のiPhoneではヒラギノ角ゴだけです。

iPhoneアプリ開発代行

 通常書籍では本文は明朝体を使いますし、書体にこだわりがある場合もあります。そうすると、アプリ内にフォントを含めるしかありません。たいていのフォントはPDFに埋め込む場合、別途のライセンスは不用です。しかしアプリ内にフォントを含める場合は、フォントの使用料が発生します。

 こうしたフォントの使用料はアプリの販売価格に印税以外のロイヤリティとして含められます。そのため最終的にあなたの受け取ることができる印税が減少することになります。また、フォントファイルを取り込むために、アプリのファイルサイズが大きくなります。一般的な電子書籍アプリが10MBを超えているのは、アプリ内に含まれているフォントに依るところが小さくありません。

 レイアウトにPDFを使うメリットは逆に言うと

・アプリの作成が簡単
・印税以外のロイヤリティは不要
・ファイルサイズが小さい

ということになります。PDFにすれば画像のない場合は、原稿用紙400枚程度のものでも、アプリのファイルサイズは1〜2MB程度となります。大変軽いアプリを作成できます。組み込みでコンテンツを追加してもファイルサイズがそれほど大きくならないことが大きなメリットです。

 文字のサイズを大きくしたり小さくしたりすることはたしかに便利です。しかし、最初からiPhoneサイズで作成していれば、文字サイズを変更する必要はあまりありません。印刷用で使用したレイアウトをPDFにしてそのままiPhoneで閲覧すると読みにくいのは確かです。iPhoneサイズで最初からレイアウトしておけば読みにくいということはまずありません。

iPhoneアプリ開発代行

 iPhoneアプリを販売する場合は、App Storeでの注目度をアップすることが必要です。注目度を簡単に上げる方法の代表的なものが次の2つです。

・価格を変更する
・アップデートする

価格の変更はiTunes Connectで簡単に指定できます。価格を変更する日時も指定できます。値下げアプリにするとアプリ紹介のWebサイトや「Appbooks」のようなブックアプリ紹介アプリで紹介されます。アプリを期間限定で値下げすると販売数は確実に増えます。アプリ価格の変更は、もっとも効果的な販売方法の一つです。

 もう一つはアップデートです。アプリはアップデートすると、iPhoneのApp Storeアイコンに赤く表示されます。未アップデート数のアプリがわかるようになっています。アップデートすると、ダウンロードしたユーザーに告知ができます。アップデートしたアプリは無償ですから、ほとんどのダウンロードユーザーはアップデートします。

 アップデートは文字の修正にも使えますが、それ以外の目的にも使うことができます。私はSakuttoBookで別のアプリの立ち読み版をアプリ内に取り込んでアップデートしてします。iPhoneアプリでは立ち読みできるページ数は多くはありません。App Storeでは最大で5つのショットしか掲載できません。これでは中身をもう少し読みたいと思っても不可能です。

 そこでアプリの立ち読み版を作成し、別のアプリに同梱することにしたのです。中身が関連していれば、ダウンロードユーザーは立ち読み版を読む可能性が高く、中身を読んだ上で買って貰いやすくなります。SakuttoBookではアプリをマルチコンテンツに簡単に作り替えることができます。

 SakuttoPubliパーソナルで、何故年間20回までアプリの申請させていただいているのかというと、アップデートが販売の肝になるからです。定期的にコンテンツを追加しアップデートすることでダウンロードユーザーとの距離を縮めるためなのです。

 コンテンツを追加してアプリをアップデートしたとき、同時にアプリ価格を下げると有料アプリのダウンロードは確実に増えます。また逆にそれらをしないとアプリを忘れられてしまい、販売数も販売金額も確実に低下します。これは私の経験からいえることです。

 iPhoneアプリでのデジタルコンテンツを販売するメリットは、価格の変更や内容をユーザー側で自由にコントロールできることにあります。SakuttoPubliパーソナルはあなたがコンテンツの主導権を持てるように配慮してあります。


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